اسکچاپ چیست + فیلم آموزشی
برای اسکچاپ چیست باید بدانیم که : امروزه در دنیای طراحی، روش های سنتی کم کم در حال کم رنگ شدن هستند و نرم افزار های مختلف جای آن ها را می گیرند. حرفه های مختلفی که از طراحی و مدل سازی بهره می برند، هر کدام رشد و پیشرفت خود را مدیون این نرم […]
رندر شیشه با وی ری
در این بخش با آموزش کامل رندر شیشه با وی ری ( تصویر پایین ) همراه خواهید بود. شکل هندسی را برای وارد کردن به RealFlow (3dsMax) مدل سازی کنید. ایجاد خطوط spline ابتدا با خطوط spline آغاز کرده و بعد مدیفایر Lathe را اجرا می کنیم. این شکل هندسی را باید به realflow وارد […]
نحوه رندر در منتال ری
رندر در منتال ری در این بخش مراحل رندر در منتال ری را همراه با نورپردازی عالی و ترکیب فوق العاده ای که در منتال ری ایجاد شده شرح خواهیم داد: اتاق نشیمنآیا تابحال به این مطلب توجه کرده اید که چرا بعضی فضاهای داخلی در عکس ها جذاب تر از سایر فضاها هستند؟ راز […]
Ambient Occlusion در تری دی مکس
Ambient Occlusion در تری دی مکس به رندرهای شما واقعیت جذابی را می افزایند. اما تنظیم آنها در 3dMax به ویژه اگر در حال ترکیب شیدرهای منتال ری و استاندارد باشید، بسیار سخت است. می توانید با استفاده از نور افکت ambient occlusion را ایجاد کنید، اما سرعت پرداخت صحنه پایین می اید و منظره […]
مدیفایر flex در تری دی مکس
برای مدیفایر flex در تری دی مکس باید گفت که ، تریدیمکس نرمافزار جامعی است و هر از چند گاهی شما میتوانید اصلاح کننده یا ابزار جدیدی در آن پیدا کنید. چیزی که احتمالا میدانستم آنجاست اما نمیدانستم استفادهاش چیست. اصلاحکنندهی Flex یکی از آنهاست. به شما اجازه میدهد دینامیک soft-body به یک شی اضافه […]
ترکینگ سه بعدی دوربین در تری دی مکس
در ابتدا برای ترکینگ سه بعدی دوربین در تری دی مکس باید گفت که ، با این که محبوبترین روش برای ردیابی یک صحنهی لایو اکشن کار کردن با سیستمهای مخصوص ردیابی سهبعدی مانند Boujou و PF Track و Syntheyes و خروجی گرفتن از دوربین به برنامهی سهبعدی است. همه نمیتوانند هزینهی این سیستمهای ردیابی […]
تنظیم دوربین فیزیکال کمرا در تری دی مکس
این بخش جزئیاتی درباره تنظیم دوربین فیزیکال کمرا در تری دی مکس میدهد. VRayPhysicalCamera از تنظیمات دوربین واقعی مانند f-stop، فاصلهی کانونی و سرعت شاتر استفاده میکند. همچنین استفاده از منابع نوری که در دنیای واقعی هستند، سادهتر است. نورهایی مانند VRayLight با واحدهای فیزیکی یا VRaySun و VRaySky.نکته: در تریدیمکس ۲۰۱۶، دسترسی به VRayPhysicalCamera مستقیما […]
ایجاد مه و غبار در شب با تری دی مکس
تریدیمکس و V-Ray : مه و غبار در زمان شب در این بخش ایجاد مه و غبار در شب با تری دی مکس باید بدانیم که ، قبل از این که یک نور تک در نرمافزار سهبعدی قرار دهید، خوب است که زمانی را صرف کنید و به صحنه نگاه کنید و با خود فکر […]
ایجاد عمق میدان در تری دی مکس و فتوشاپ
برای شروع بخش ایجاد عمق میدان در تری دی مکس و فتوشاپ باید بدانیم که عمق میدان افکت جذابی است که باعث می شود بر روی بعضی اشیا در صحنه متمرکز شوید. و مابقی زمینه و پس زمینه مات شوند. عمق میدان (DOF) با توجه به Z کار می کند، بنابراین فاصله یکی از مهمترین […]
ابزارهای تری دی مکس
آشنایی با ابزارهای تری دی مکس برای شروع بخش آشنایی با ابزارهای تری دی مکس باید گفت که این پنل ابزار اصلیای است که شما برای ساختن، ویرایش و کنترل اشیا در صحنهی خود از آن استفاده خواهید کرد. درست در سمت راست رابط کاربری شما قرار گرفته است. گروهبندیهای آن در جدول قرار دارد. […]
تری دی مکس چیست ؟ به همراه فیلم آموزشی
تری دی مکس چیست ؟ برای اینکه بدانیم نرم افزار تری دی مکس چیست ؟ باید گفت که تریدیمکس یک نرمافزار مدلینگ، انیمیشن و رندر است که برای طراحی ویژوال و بازی ساخته شده است. این برنامه جزو محصولات نرمافزاری سرگرمی و رسانهایست که توسط اتودستک ارائه شده است. همچنین بخشی از کلکسیون معماری، مهندسی و سازندگی […]
تنظیمات نور طلوع و غروب خورشید در تری دی مکس
تنظیمات نور طلوع و غروب خورشید در تری دی مکس برای تنظیمات نور طلوع و غروب خورشید در تری دی مکس باید بدانیم که بعضی از ویژگی های متمایز بخش غروب خورشید ایجاد سایه های ملایم و بسیار طویل به همراه رنگ زرد سوخته ای است که مستقیما همه جا را روشن می کند. در این […]
درک انکسار و انعکاس در تری دی مکس
درک انکسار و انعکاس در تری دی مکس سلام به همگی. امروز میخواهیم به شما نشان بدهیم چگونه بدون مشکلات درک انکسار و انعکاس در تری دی مکس درست کنید. در اینجا در تریدیمکس ۲۰۱۲ کار شده ولی روند در همهی نسخهها یکسان است. پس بیایید شروع کنیم. یک مکعب ساده درست کنید و آن […]
ایجاد ابرهای واقعی در تری دی مکس با استفاده از Particle Flow و AfterBurn
برای ایجاد ابرهای واقعی در تری دی مکس باید بدانیم که ، AfterBurn یک افزونه حجمی عالی برای Autodesk 3ds Max می باشد. در این آموزش، ما به شما نحوه استفاده از AfterBurn، همراه با Particle Flow را برای ایجاد یک صحنه واقعی از ابر واقع گرایانه را نشان می دهیم.این آموزش را با انجام […]
پاره کردن پارچه در تری دی مکس
پاره کردن پارچه در نرم افزار تری دی مکس در این آموزش میخواهیم به شما پاره کردن پارچه در تری دی مکس با استفاده از cloth modifier از هم جدا کنید. ما دوجور مختلف از جدا کردن پارچه را به شما یاد میدهیم.اول پارچه را با استفاده از کشیدن پاره میکنیم و در نسخهی دوم […]
ترکیب عناصر تصویر در وی ری
ترکیب عناصر تصویر در وی ری برای شروع بخش ترکیب عناصر تصویر در وی ری باید عنوان کرد که : هدف از پرداخت تصویر چند مرحله ای این است که شما با تمامی جوانب عکس مانند روشنایی کلی، نور مستقیم، پراکندگی نور، انعکاس، خاصیت آینه ای و غیره آشنا شوید. این مراحل را می توان […]
ایجاد شیدر در تری دی مکس
نحوه ایجاد شیدرهای واقع گرایانه در تری دی مکس به این سری آموزش جدید تری دی مکس تصویرگران پویا اندیش خوش آمدید!در سه بخش بعدی این آموزش،به ساخت نحوه ایجاد شیدر در تری دی مکس ، همچنین ساخت مواد و شیدرهای پیچیده برای کنترل پنلی که پر از دکمه ، سوئیچ، اهرم، دستگیره و هر […]
انفجار شیشه در تریدیمکس
درست کردن یک اثر فوقالعادهی انفجار شیشه با استفاده از Thinking Particles و تریدیمکس این ایدهی خوبی است که همیشه تکنیکهای جدید یاد بگیرید تا به صحنههای گرافیک کامپیوتری شما کمک کند. در این آموزش شما یاد میگیرید که چگونه یک اثر انفجار شیشه در تریدیمکس و Thinking Particles 3 بسازید. Thinking Particles 3 یک […]
کاهش زمان رندر در تری دی مکس
کاهش زمان رندر در تری دی مکس برای شروع آموزش کاهش زمان رندر در تری دی مکس باید بدانید که : تیم خلاقی که در GarageFarm.NET حضور دارد، این راهنما را در مورد تکنیک های بهینه سازی کار در 3ds Max گردآوری کرده است. شما تکنیک های بهینه سازی مفیدی برای کاربران مبتدی و متوسط […]
مدلسازی اتاق خواب در تری دی مکس
ساخت یک اتاق خواب کلاسیک با استفاده از ویژگی های 3DTOTAL در این بخش سعی داریم به صورت مختصر مراحل مدلسازی اتاق خواب در تری دی مکس را توضیح دهیم. در اینجا از 3ds Max برای آماده سازی عکس و از VRay به عنوان پرداخت کننده صحنه استفاده شده است. همچنین برای ایجاد بافت و […]
مدلسازی خودرو در تری دی مکس
مدلسازی خودرو در تری دی مکس ، با استفاده از POLYGON ها در این قسمت به بررسی تئوری و اصول مدلسازی خودرو در تری دی مکس را بر مبنای polygon ها در 3ds Max و Maya می پردازد. در این آموزش، به بررسی مراحل ساخت مش های polygon که انحنای کیفیت بالایی دارند، برای ایجاد […]
آموزش ساخت متریال مو و خز در وی ری
آموزش ساخت متریال مو و خز در وی ری امروز میخواهیم با استفاده از V-Ray، Ornatrix و Hair Farm، به ساخت متریال مو در 3ds Max بپردازیم. امروز قصد داریم به طور مختصر، ابزارهای مو و خز را در 3ds Max بررسی کنیم و سپس، به طور ویژه به نحوه بکارگیری این ابزار با ابزار V-Ray […]
انیمیشن های تولید شده توسط استودیو pixar
معرفی انیمیشن های استودیو pixar : شاید بتوان گفت که کمپانی والت دیزنی تنها زمانی توانست خود را در عرصه ی انیمیشن سازی بی رقیب ببیند . که جان لسِتر و استودیو پیکسار را به خدمت گرفت. بله درست است . جفری کتزنبرگ و کمپانی دریم وورکس زمانی یکه تاز این عرصه بودند . اما […]